Die Welt des Cybersports ist ein Ort, an dem einige aufsteigen und andere fallen. Das dritte Quartal 2024 war ein echtes Schlachtfeld für beliebte Cybersportspiele. Welche haben die Oberhand gewonnen, und welche haben nur versucht, zu den Führenden aufzuschließen? Wir haben die Top 10 der meistgesehenen und spannendsten Projekte zusammengestellt, die weltweit Millionen von Zuschauern anzogen. Schauen wir uns die Besonderheiten der einzelnen Projekte an und erfahren wir, was sie so attraktiv gemacht hat.
Mobile Legends: Bang Bang ist der König des mobilen eSports
Das Turnier des East-West Cup 2024 (EWC) bestätigte den Status von Mobile Legends als das beste Handyspiel des Jahres. Mit über 2,38 Millionen Zuschauern beim Finale setzte der EWC eine neue Messlatte für den mobilen eSport. Es ist nicht nur die schiere Größe der Fangemeinde, die dieses Turnier so wichtig macht, sondern auch die Teilnahme von Spitzenteams aus der ganzen Welt, darunter so bekannte Teams wie Blacklist International und RRQ Hoshi.
Gemeinschaft und Team
Die Mobile Legends-Community besteht aus echten Strategen, die das Spiel leben. Die Entwickler unterstützen die Mitglieder weiterhin mit regelmäßigen Patches und Events und schaffen eine Atmosphäre, in der sich jeder als Teil einer großen und wichtigen Welt fühlt. Professionelle Teams veranstalten regelmäßig Streamings und Meisterklassen, was die Fans weiter einbindet und dem beliebten Cybersportspiel zu Wachstum verhilft.
League of Legends: der unsterbliche Anführer des Moba-Genres
Das LCK Regional Finals 2024-Turnier war wieder einmal ein riesiges Ereignis, das weltweit 1,82 Millionen Zuschauer anlockte. Riot Games hat durch sein Engagement für das Wachstum des eSports-Ökosystems ein stetiges Interesse an League of Legends bewahrt, und die LCK war ein großartiges Beispiel dafür, wie das Projekt durch regelmäßige große Wettbewerbe wachsen kann.
Im Jahr 2024 beliefen sich die Preisgelder für große Cybersport-Turniere wie Worlds und LCK auf über 10 Millionen Dollar und zogen sowohl Neulinge als auch erfahrene Spieler an. Das hält League of Legends im Rampenlicht und macht es zu einem der besten Cybersportspiele.
Dota 2: der Meister der Strategien
The International ist eine Ikone unter den Wettbewerbern. Die Preisgelder im eSport haben mit 40 Millionen Dollar erneut einen Rekord erreicht. Mehr als 1,52 Millionen Menschen verfolgten die Finalspiele, in denen nicht nur der Sieg, sondern auch die Geschichte einer ganzen Generation von Spielern ausgetragen wurde.
Gemeinschaft und Fan-Loyalität
Dota 2 ist eine Community, die keiner weiteren Vorstellung bedarf. Dieses Spiel ist dank seiner Tiefe und Komplexität seit Jahren der Liebling von Millionen von Spielern. Auf Glück kann man sich nicht verlassen – nur Kalkül, Teamwork und die fehlerfreie Ausführung von Strategien führen zum Sieg. Das macht Dota 2 zu einem der lukrativsten Cybersportspiele.
Das Geheimnis der anhaltenden Popularität
Viele beliebte eSports-Spiele kommen und gehen, aber Dota 2 hält sich dank seiner einzigartigen Balance zwischen Schwierigkeit und der Möglichkeit zu individuellen Höchstleistungen. Jedes Spiel ist anders als das letzte, und die nächste Strategie erfordert einen subtilen Ansatz.
Valorant: Junges Blut
Das Turnier Valorant Champions 2024 hat bewiesen, dass das Projekt zu Recht seinen Platz an der Spitze einnimmt. Mehr als 1,41 Millionen Zuschauer verfolgten das Finale, bei dem Teams aus Nordamerika und Europa Spitzenleistungen zeigten. Riot Games unterstützt das Konzept aktiv: Es werden neue Karten und Agenten hinzugefügt und spektakuläre Kämpfe organisiert.
Durchbruch und Erreichen eines neuen Publikums
Valorant zeichnet sich durch seine Zugänglichkeit für Anfänger und sein hohes Potenzial für professionelle Spieler aus. Die einzigartige Mischung aus Taktik und Action zieht viele Spieler aus anderen Shootern an, darunter CS und Overwatch. Das hohe Maß an Unterstützung und kompetitiven Veranstaltungen machen Valorant zu einem der beliebtesten eSports-Spiele.
Counter-Strike 2: ein neues Kapitel der Legende
Das Turnier IEM Cologne 2024 zog 1,05 Millionen Zuschauer an und bestätigte, dass das Interesse an Counter-Strike 2 nicht nachlässt. Mit der Umstellung auf die aktualisierte Engine erhielt das Spiel ein neues Leben und wurde für Zuschauer und Teilnehmer noch attraktiver. Ein neues, blitzschnelles Schussanimationssystem hat dem Gameplay mehr Tiefe und Realismus verliehen, während verbesserte Waffenmodelle nun eine detailliertere Ballistik berücksichtigen.
Fortnite: ein Battle Royal mit einzigartigem Stil
Die FNCS 2024 Global Championship war ein Schlüsselevent für Fortnite und zog mehr als 809.000 Zuschauer an. Die Meisterschaft brachte dem Projekt eine neue Welle der Popularität und zeigte, dass Battle Royale weiterhin eine führende Position einnimmt. Fortnite lockt nicht nur mit Gameplay, sondern auch mit der Möglichkeit, sich selbst auszudrücken. Ständige Kooperationen mit globalen Marken, Konzerten und Events heben das Konzept aus der Masse der beliebten Cybersportspiele hervor.
Arena of Valor: ein Klassiker der chinesischen Mafia
Die Arena of Valor-Cybersportturniere ziehen weiterhin die Aufmerksamkeit auf sich und erreichten bei der AoV Premier League 2024 mit 699.000 Zuschauern ihren Höhepunkt. Die Teilnahme der besten Teams Asiens sorgt für spektakuläre Spiele und zeigt die hohe Professionalität der Spieler. Das Projekt bietet schnelle Matches, tiefgreifende Strategie und Helden, die ein einzigartiges Gameplay schaffen. Die Popularität von AoV im Osten ist auf die Anpassung des Spiels an lokale Vorlieben und kulturelle Besonderheiten zurückzuführen.
PUBG Mobile: die lebende Legende des mobilen Battle Royale
Das Weltmeisterschaftsturnier zog mehr als 566.000 Zuschauer an und bestätigte den Status von PUBG Mobile als eines der beliebtesten Cyber-Sportspiele auf dem Handy. Das Projekt zieht die Nutzer mit seinen groß angelegten Wettbewerben wie dem PUBG Mobile World Cup sowie der Vielfalt an Karten an, von denen jede eine einzigartige Herangehensweise und Strategie erfordert.
PUBG: Battlegrounds: Echtes Battle Royale auf dem PC
PUBG: Battlegrounds, die klassische Version von PUBG, zog dank des Nations Cup 2024 über 510.000 Zuschauer an. Die Veranstaltung war ein Meilenstein für Spieler, die ihr Können in der Originalversion des beliebten Konzepts unter Beweis stellen wollten. Das Turnier brachte Teams aus der ganzen Welt zusammen, darunter die Favoriten aus Südkorea und Russland. Daher war der PUBG Nations Cup ein echter Leckerbissen für Battle Royale-Fans, und die Finalspiele waren unglaublich spannend und voller taktischer Manöver.
Battlegrounds Mobile India: führend auf dem indischen Markt
Die BMPS Pro Series zog über 493.000 Zuschauer an und machte Battlegrounds Mobile India zu einem wichtigen Bestandteil des Cybersports in Indien. Das Turnier hat sich zum wichtigsten Event für lokale Wettbewerber entwickelt und ermöglicht Teams wie Team SouL und GodLike Esports, ihr Können auf der großen Bühne zu präsentieren. Regelmäßige Updates, eine verbesserte Lokalisierung und Veranstaltungen zu nationalen Feiertagen machen BM India für den lokalen Markt besonders attraktiv und tragen dazu bei, dass es unter den Einheimischen eines der beliebtesten Cybersportspiele bleibt.
Fazit
Das dritte Quartal 2024 hat gezeigt, dass die beliebten Cybersportspiele weiterhin überraschen und neue Zuschauer anziehen. Jedes von ihnen hat einzigartige Merkmale und ist bereit, den Spielern etwas Besonderes zu bieten. Wir werden die Entwicklung der Projekte weiter verfolgen und freuen uns auf neue Turniere, die in Zukunft den Ton für den gesamten Cybersport angeben werden.