కార్యకలాపాలు వాటిని వాస్తవంగా పనిచేసే రాబడి మార్గాలు: కొంత ఇష్టపడటం ఎలా నేర్చుకోవాలి

క్రీడ ప్రేమను అడుగుకోలేదు. అది చర్యలను అడుగుకోలేదు. కేవలం క్రమశాస్త్రం మరియు పునరావృత్తులు స్థిర అనుభవాన్ని రూపొందిస్తాయి, ఆకర్షక వాక్యాలు మరియు ఉత్సాహకరమైన పోస్ట్‌లు కాదు. పారాడాక్స్ — క్రీడను ఎలా ప్రేమించాలి, జరిగితే శరీరం విరుపిస్తుంది, తల విలగిస్తుంది, సమయం వంటిది అని అనిపిస్తుంది? సమాధానం పదాలలో లేదా ప్రామాణిక వర్తన యంత్రాలలో దానిని రూపొందించే సాధనాలలో దాచబడిన ప్రవర్తనాలలో దాచబడుతుంది.

క్రీడను ఎలా ప్రేమించాలి: శరీరాన్ని ప్రారంభించండి — మార్పులను ప్రారంభించండి

శరీరంలో అన్ని సరళం: చలనం లేదా రసాయనం లేదా. డోపామీన్, సెరోటోనిన్, ఎండోర్ఫిన్ స్థాయి తగ్గిపోతుంది. ముందుగా ఉత్సాహం తగ్గుతుంది, కోపం పెరుగుతుంది, తాళాడుతుంది. శారీరిక చర్య హార్మోనీ స్థిరం చేస్తుంది. కార్డియో భారీలు, రోజుకు కనీసం 30 నిమిషాలు, డోపామీన్ స్థాయిని 20–30% పెంచేందుకు. తులనగా, చిక్కానికి మాత్రమే మధురం 10% మాత్రమే ఇస్తుంది, కానీ వారికి తగిన ప్రతిక్రియ ఉండి.

న్యూరాన్ బహుముఖి లాభం లేదా శరీరాన్ని ఉపయోగపడించడం కాదు. కాబట్టి మొదటి రెండు వారాలు క్రిటికల్: శరీరం ప్రభావాన్ని “గుర్తుకొనుట” కోసం ఒక రితువు అవసరం.

కనికర ప్రవేశం: నడుము, మరియు మరాఫాన్

అందువల్ల విఫలత నివారణ లేదా తప్పు. మనస్సు ఫలితం లేకపోవడం. కానీ సరిగ్గా నిర్వహించబడే ప్రారంభించిన ప్రార్థనలు విఫలం కాదు. కనికర ప్రవేశం చేస్తే సమస్య పరిష్కారం చేస్తుంది.

కనికర ప్రవేశం మీద ప్రమాణిత మార్గాలు:

  1. నిర్ధారిత సమయం — ఒకే సమయంలో పాఠాలు చేస్తే ప్రవృత్తి స్థిరతను 40% పెంచేందుకు (డ్యూక్ విశ్వవిద్యాలయ డేటా).
  2. స్నేహితుల మద్దతు — సహకరించే ప్రశిక్షణలు కనీసం 1.5 సార్లు ప్రాముఖ్యతను పెంచేందుకు.
  3. చర్యకు బంధపడించడం — ఉదాహరణకు, ముందుగా స్నానం తరువాత విడిపించే విధానం ప్రారంభించడం రూటీన్ కనెక్షన్ ప్రారంభించేందుకు.
  4. ప్రోగ్రెస్ విజువలైజేషన్ — టేబులు, గ్రాఫిక్స్, చెక్-లిస్టులు అంతర్గత ప్రత్యేకత రూపొందిస్తాయి.
  5. ట్రెయినర్ లేదా గురు — బాహ్య నియంత్రణ మరియు నియమిత ఫీడ్‌బ్యాక్ నుండి పరిమాణం పెంచేందుకు 65% పెంచేందుకు.
  6. రియలిస్టిక్ లక్ష్యం — “7 రోజుల్లో 10,000 అడుగులను చేర్చడం” కంక్రీట్ ఉద్దేశాల కంటే 3 సార్లు పెంచేందుకు ఎఫెక్టివ్ అయినట్లు.
  7. సరిపడిన వస్త్రం — స్వచ్ఛమైన ఎకిప్మెంట్ వస్త్రం తప్పనిసరిగా ప్రవర్తన రూపొందిస్తుంది, ప్రారంభ స్థితిలో వస్త్రం తీసుకునివేందుకు అధిక రిస్క్ పడతాయి.

ఈ ప్రతి ట్రిగర్లు స్వాధీనం శక్తిని తగ్గిస్తాయి మరియు శారీరిక చర్యను స్వభావిక ప్రవర్తనకు మార్చేస్తాయి. ఒకటి ఎంచుకోండి, మళ్ళీతిరిపి ప్రారంభించడం కావచ్చు — మీరు ప్రయత్నం చేసినప్పుడు మోజు పట్టకుండా.

ప్రశిక్షణలు లాజికి విరుగుల నుండి ప్రతిరోధించే విషమం

సమస్య — లాజికి కాదు, ఫలితం లేదా. మనస్సు ఫలితం లేకపోవడం. కాన

Связанные новости и статьи

ईस्पोर्ट्स के विषय क्या हैं: पांच मुख्य खेल

आधुनिक ई-स्पोर्ट्स अब केवल एक शौक नहीं रह गया है – यह एक वैश्विक उद्योग है, जहां लाखों दर्शक सर्वाधिक कुशल खिलाड़ियों को विशाल पुरस्कार राशि के लिए प्रतिस्पर्धा करते हुए देखते हैं। आइए उन ईस्पोर्ट्स खेलों के बारे में बात करें जो सचमुच किंवदंतियां बन गए हैं। आइए जानें उन पांच प्रमुख परियोजनाओं के …

Читать полностью
19 March 2025
2025 में पुरस्कार पूल के आधार पर शीर्ष 5 ईस्पोर्ट्स गेम

2025 में, ईस्पोर्ट्स फंडिंग के मामले में कुछ फिल्म प्रीमियर के बजट को पार कर जाएगा। उद्योग ने एक नया कीर्तिमान स्थापित किया है: पांच प्रमुख खेलों की कुल पुरस्कार राशि 200 मिलियन डॉलर से अधिक हो गई है। पुरस्कार राशि के आधार पर 2025 के शीर्ष 5 ईस्पोर्ट्स खेल सिर्फ दर्शकों का ध्यान आकर्षित …

Читать полностью
9 April 2025