Il mondo degli eSport è un luogo in cui alcuni eccellono e altri cadono. Il terzo trimestre del 2024 è diventato un vero e proprio campo di battaglia per i popolari giochi di eSport. Quali hanno preso il sopravvento e quali hanno solo cercato di raggiungere i leader? Abbiamo preparato la TOP-10 dei progetti più visti ed entusiasmanti che hanno attratto milioni di spettatori in tutto il mondo. Approfondiamo le caratteristiche uniche di ciascuna di esse e capiamo cosa le rende così attraenti.
Il torneo East-West Cup 2024 (EWC) ha confermato ancora una volta Mobile Legends come il principale gioco per dispositivi mobili dell’anno. Con oltre 2,38 milioni di spettatori alle finali, l’EWC ha fissato un nuovo standard per gli eSport su dispositivi mobili. Ciò che rende questo torneo così importante non è solo il numero di tifosi, ma anche la partecipazione delle migliori squadre del mondo, tra cui squadre famose come Blacklist International e RRQ Hoshi.
La community di Mobile Legends è composta da veri strateghi che vivono per il gioco. Gli sviluppatori continuano a supportare i partecipanti con patch ed eventi regolari, creando un’atmosfera in cui tutti si sentono parte di un mondo grande e importante. Le squadre professionistiche organizzano regolarmente streaming e masterclass, che coinvolgono ulteriormente i fan e contribuiscono alla crescita del popolare gioco di eSport.
Le finali regionali LCK del 2024 sono state ancora una volta un evento imponente, che ha attirato 1,82 milioni di spettatori in tutto il mondo. Riot Games ha mantenuto un interesse costante verso League of Legends grazie al suo impegno nella crescita dell’ecosistema degli eSport, e la LCK è diventata un ottimo esempio di come un progetto possa crescere attraverso competizioni importanti e regolari.
Nel 2024, i principali tornei di eSport come Worlds e LCK avevano montepremi di oltre 10 milioni di dollari, attirando sia giocatori nuovi che esperti. Ciò mantiene League of Legends sotto i riflettori e lo rende uno dei migliori giochi di eSport.
L’International è un’icona tra le competizioni. I montepremi degli eSport hanno nuovamente raggiunto un livello record, toccando i 40 milioni di dollari. Oltre 1,52 milioni di persone hanno assistito alle partite finali, dove non era in gioco solo la vittoria, ma anche la storia di un’intera generazione di giocatori.
Dota 2 è una community che non ha bisogno di ulteriori presentazioni. Questo gioco è rimasto uno dei preferiti da milioni di persone per molti anni grazie alla sua profondità e complessità. Qui non ci si può affidare alla fortuna: solo il calcolo, il lavoro di squadra e l’esecuzione impeccabile delle strategie portano alla vittoria. Questo rende Dota 2 uno dei giochi eSport più redditizi.
Molti giochi di eSport popolari vanno e vengono, ma Dota 2 resiste grazie al suo equilibrio unico tra difficoltà e opportunità di exploit individuali. Ogni partita è diversa dalla precedente e ogni strategia richiede un approccio sottile.
Il torneo Valorant Champions 2024 ha dimostrato che il progetto occupa di diritto un posto tra i leader. Oltre 1,41 milioni di spettatori si sono sintonizzati per seguire la finale, dove le squadre provenienti dal Nord America e dall’Europa hanno dato spettacolo. Riot Games supporta attivamente il concetto: aggiungendo nuove mappe, agenti e organizzando battaglie spettacolari.
Valorant si distingue per la sua accessibilità per i principianti e per l’elevato potenziale per i partecipanti professionisti. La combinazione unica di tattica e azione attrae molti giocatori di altri sparatutto, tra cui CS e Overwatch. L’elevato livello di supporto e gli eventi competitivi rendono Valorant uno dei giochi di eSport più popolari.
L’IEM Cologne 2024 ha attirato 1,05 milioni di spettatori, dimostrando che l’interesse per Counter-Strike 2 non accenna a diminuire. Con il passaggio al motore aggiornato, il gioco ha ricevuto una nuova vita, diventando ancora più attraente per osservatori e partecipanti. Un nuovo sistema di animazione degli spari rapidissimo aggiunge profondità e realismo al gameplay, mentre i modelli delle armi migliorati ora tengono conto di dati balistici più dettagliati.
Il campionato globale FNCS 2024 è stato un evento chiave per Fortnite, attirando oltre 809.000 spettatori. Il campionato ha portato una nuova ondata di popolarità al progetto e ha dimostrato che la battaglia reale continua a mantenere posizioni di primo piano. Fortnite non riguarda solo il gameplay, ma anche l’opportunità di esprimersi. Grazie alle collaborazioni costanti con marchi globali, concerti ed eventi, il concept si distingue tra i giochi eSport più popolari.
I tornei di eSports di Arena of Valor continuano ad attirare l’attenzione, raggiungendo il picco di 699.000 spettatori per l’AoV Premier League del 2024. La partecipazione delle migliori squadre asiatiche dà vita a partite spettacolari e dimostra l’alto livello di professionalità dei giocatori. Il progetto offre partite veloci, strategie approfondite ed eroi che creano un gameplay unico. La popolarità di AoV in Oriente è dovuta all’adattamento del gioco alle preferenze locali e alle caratteristiche culturali.
Il torneo della Coppa del Mondo ha attirato oltre 566.000 spettatori e ha confermato PUBG Mobile come uno dei giochi eSport più popolari su dispositivi mobili. Il progetto attrae gli utenti grazie alle sue competizioni su larga scala, come la PUBG Mobile World Cup, e alla varietà di mappe, ognuna delle quali richiede un approccio e una strategia unici.
PUBG: Battlegrounds, la versione classica di PUBG, ha attirato un pubblico di oltre 510 mila spettatori grazie alla Nations Cup 2024. L’evento è diventato un punto di riferimento per i giocatori desiderosi di mostrare le proprie abilità nella versione originale del popolare concept. Al torneo hanno partecipato squadre provenienti da diverse parti del mondo, tra cui le favorite della Corea del Sud e della Russia. Di conseguenza, la PUBG Nations Cup è diventata una vera chicca per gli appassionati di Battle Royale, e le partite finali sono state incredibilmente tese e ricche di manovre tattiche.
La BMPS Pro Series ha attirato oltre 493.000 spettatori e ha consacrato Battlegrounds Mobile India come una parte importante della scena eSport indiana. Il torneo è diventato un evento importante per i concorrenti locali, consentendo a team come Team SouL e GodLike Esports di mostrare le proprie abilità sul grande palcoscenico. Aggiornamenti regolari, localizzazione migliorata ed eventi per celebrare le festività nazionali rendono BM India particolarmente attraente per il mercato locale, contribuendo a farlo rimanere uno dei giochi eSport più popolari tra la gente del posto.
Il terzo trimestre del 2024 ha dimostrato che i giochi di eSport più popolari continuano a sorprendere e ad attrarre nuovi spettatori. Ognuno di essi ha caratteristiche uniche ed è pronto a offrire ai giocatori qualcosa di speciale. Continueremo a seguire lo sviluppo dei progetti e non vediamo l’ora di assistere a nuovi tornei che daranno il tono a tutti gli eSport del futuro.
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