De geschiedenis van de cybersport heeft veel mooie en belangrijke gebeurtenissen gekend, maar een van de meest opmerkelijke fenomenen zijn de Dota 2-toernooien. Sinds het begin is dit spel niet meer alleen een entertainmentplatform en is het een echte arena geworden voor de besten uit de hele wereld. Van de eerste amateurtoernooien tot megatoernooien met miljoenen dollars aan prijzengeld, competities zijn een integraal onderdeel geworden van de cybersportcultuur.
Hoe het allemaal begon: De eerste Dota 2 toernooien
Vanaf het allereerste begin waren Dota 2 toernooien vriendschappelijke bijeenkomsten georganiseerd door enthousiastelingen die hun vaardigheden wilden testen in collectieve gevechten. De eerste toernooien, zoals het Dota 2 Beta Tournament in 2011, verzamelden kleine groepen deelnemers, waarbij de belangrijkste deelnemers fans van het spel waren. Prijzenpotten waren vaak niet groter dan enkele duizenden dollars en werden gevormd door vrijwillige bijdragen van deelnemers en zeldzame sponsors.
Het eerste grote toernooi – The International 2011 – werd georganiseerd door Valve zelf om de game aan te kondigen op Gamescom. Het werd een keerpunt in de geschiedenis, met een prijzenpot van een miljoen dollar. De wedstrijd verzamelde 16 beste teams van over de hele wereld, waaronder het legendarische Na’Vi, Invictus Gaming en EHOME. Na’Vi won, wat het begin was van hun legendarische reis.
Voorbeelden van eerste stappen
In 2010-2011, toen Dota 2 net in de gesloten bètafase kwam, werden er veel lokale toernooien georganiseerd. Ze werden vaak georganiseerd op onofficiële platforms zoals Garena en ondersteund door fans. Zelfs zulke bescheiden competities genereerden veel interesse, omdat ze een kans boden om vaardigheden te laten zien en erkenning te krijgen van de community.
Dota 2 competities: een stap naar professionaliteit
De volgende stap in de ontwikkeling van Dota 2 toernooien was de opkomst van competities: professionele competities, zoals StarLadder, begonnen zich te vormen na het succes van The International. StarLadder, opgericht in 2012, gaf professionele en semi-professionele teams de kans om het op regelmatige basis tegen elkaar op te nemen. De prijzenpotten zijn toegenomen en de voorwaarden voor deelnemers zijn comfortabeler geworden.
StarLadder en andere competities, zoals DreamLeague, hebben ervoor gezorgd dat cybersporten blijven groeien door meer teams en sponsors aan te trekken. Deze competities hebben bijgedragen aan de professionalisering van spelers – ze zijn op regelmatige basis gaan trainen en leven cybersport.
De invloed van bonden op de professionele wereld
De opkomst van de eerste competities veranderde de carrièrevooruitzichten van gamers. Dankzij StarLadder werden spelers als Dendi en Puppey beroemd en konden ze succes boeken. De vorming van competities leidde tot de oprichting van de eerste expertteams die salarissen en sponsoring ontvingen. Hierdoor konden deelnemers zich richten op training en competitie, waardoor het niveau steeg en cybersport een echt beroep werd.
Cups en kampioenschappen: de evolutie van Dota 2-competities
Met de groeiende populariteit van Dota 2 toernooien, begonnen er volwaardige cups en kampioenschappen te verschijnen. ESL One werd een belangrijk podium om teams voor te bereiden op serieuzere competities zoals The International. Het eerste internationale kampioenschap dat ESL in 2014 organiseerde, bracht teams van over de hele wereld samen en toonde de snel groeiende interesse in Dota 2 aan.
De prijzenpotten van de toernooien speelden ook een belangrijke rol in hun ontwikkeling. ESL One 2014 had bijvoorbeeld een prijzenpot van $ 150.000, wat destijds een enorme stap voorwaarts was voor cybersporten. Sinds 2014 worden er regelmatig cups en kampioenschappen gehouden en veel landen, waaronder China en de VS, zijn begonnen met het organiseren van grote toernooien, waardoor het publiek enorm is gegroeid.
Toernooipartners en sponsors
Samenwerkingsverbanden met grote merken als ASUS en Monster Energy hebben een belangrijke rol gespeeld in de ontwikkeling van Dota 2 cups en kampioenschappen. Deze bedrijven leverden technische apparatuur en financiële steun, wat hielp om de prijzenpotten te vergroten en de competities groter te maken. Teams voelden zich zekerder dankzij de steun van grote partners.
Major en Minor: een nieuw tijdperk voor professionele toernooien
Valve introduceerde Major- en Minor-toernooien in 2015 en markeerde daarmee een nieuwe mijlpaal in de professionele toernooiscène. De Frankfurt Major en Shanghai Major werden meteen belangrijke evenementen door de grote prijzenpotten en deelname van de beste teams ter wereld. Terwijl de Minor-toernooien jonge Dota 2-teams een kans gaven om naam te maken op het internationale podium.
De eerste Major-winnaars waren OG, die in 2015 de Frankfurt Major wonnen met unieke strategie en teamwork. Deze toernooien werden ook in Rusland gehouden, waaronder EPICENTER in Moskou, wat een waar feest was voor alle Dota 2-fans in de regio.
Toernooistructuur en selectieproces
De structuur van de Major- en Minor-toernooien omvatte verschillende selectiefasen:
- Regionale kwalificatietoernooien. Gehouden in elke belangrijke regio zoals Europa, Noord-Amerika, China en andere om de sterkste teams in elke zone te identificeren.
- Open kwalificaties. Elk team, ook niet-professionele teams, kunnen deelnemen aan deze kwalificaties voor een kans om zich te kwalificeren voor het hoofdtoernooi.
- Hoofdtoernooi. Het eindstadium, waar de allerbesten, die alle selectiefasen hadden doorlopen, instroomden. Hier streden teams voor de hoofdprijs en wereldherkenning.
Teams van over de hele wereld streden om een plaats in deze toernooien en alleen de allerbesten haalden het hoofdrooster. Dit systeem zorgde voor een hoog competitieniveau en stimuleerde deelnemers om zich constant te verbeteren om aan de hoge eisen te voldoen.
De Internationale: een viering van cybersport
The International is uitgegroeid tot het meest prestigieuze evenement in de wereld van Dota 2. Het eerste toernooi in 2011 was nog maar het begin: in 2019 bedroeg de prijzenpot meer dan 34 miljoen dollar, waardoor het qua prijzengeld het grootste cybersportevenement uit de geschiedenis was. Het toernooi bracht de beste spelers uit de industrie van over de hele wereld samen en elke wedstrijd werd een echte show.
Hoe werken Dota 2 toernooien op internationaal niveau? Het begint allemaal met de regionale kwalificatietoernooien, waar honderden teams strijden om zich te kwalificeren voor het hoofdevenement van het jaar. De finales vinden plaats in de grote arena’s Rogers Arena in Vancouver of Mercedes-Benz Arena in Shanghai en trekken tienduizenden toeschouwers en miljoenen online.
Legendarische wedstrijden en grote momenten
Door de jaren heen zijn er veel legendarische wedstrijden geweest. In 2013 stond Alliance bijvoorbeeld tegenover Na’Vi in de finale: de wedstrijd schreef geschiedenis dankzij een unieke split-push strategie die de wedstrijd won voor Alliance. Deze momenten laten de complexiteit en schoonheid van Dota 2 zien, waar elke fout of briljante zet het spel kan veranderen.
Van droom tot werkelijkheid
Dota 2 toernooien hebben een lange weg afgelegd van bescheiden lokale wedstrijden tot miljoenen kostende shows van wereldklasse. Deze weg werd mogelijk gemaakt dankzij de inspanningen van spelers, organisatoren en sponsors die geloofden in het potentieel van het project. Vandaag de dag kan iedereen eSports proberen: begin met lokale toernooien, train, neem deel aan open kwalificaties. Er zijn genoeg hulpmiddelen, zoals Dota 2 Academy, om je te helpen je vaardigheden te verbeteren en je voor te bereiden op de professionele scène.