cybersport isewepf al heel lang een realiteit

Top 10 populairste eSports-games in Q3 2024

De belangrijkste pagina » blog » Top 10 populairste eSports-games in Q3 2024

De wereld van eSports is een plek waar sommigen opkomen en anderen vallen. Het derde kwartaal van 2024 was een waar slagveld voor populaire eSports-games – welke kwamen als beste uit de bus en welke probeerden de koplopers alleen maar in te halen? We hebben een top 10 samengesteld van de meest bekeken en spannende projecten die miljoenen kijkers over de hele wereld trokken. Laten we ons verdiepen in de unieke kenmerken van elk project en begrijpen wat ze zo aantrekkelijk maakte.

Mobile Legends: Bang Bang is de koning van mobiele eSports

Het East-West Cup 2024 (EWC) toernooi bevestigde opnieuw de status van Mobile Legends als de beste mobiele game van het jaar. Met meer dan 2,38 miljoen kijkers tijdens de finale legde het EWC een nieuwe lat voor mobiele eSports. Het belang van dit toernooi ligt niet alleen in het aantal fans, maar ook in de deelname van de beste teams ter wereld, zoals Blacklist International en RRQ Hoshi.

Gemeenschap en team

De Mobile Legends community zijn echte strategen die het spel leven. De ontwikkelaars blijven de leden ondersteunen met regelmatige patches en evenementen, en creëren een sfeer waarin iedereen zich onderdeel voelt van een grote en belangrijke wereld. Professionele teams organiseren regelmatig streams en masterclasses, waardoor fans nog meer betrokken raken en de populaire e-sports game verder groeit.

League of Legends: de onsterfelijke leider van het moba-genre

Het LCK Regional Finals 2024-toernooi was opnieuw een enorm evenement, dat wereldwijd 1,82 miljoen kijkers trok. Riot Games heeft zich consequent gericht op League of Legends door zich in te zetten voor de groei van het eSports ecosysteem, en het LCK was een geweldig voorbeeld van hoe het project kan groeien door regelmatige grote wedstrijden.

In 2024 bedroegen de prijzenpotten voor grote eSports-toernooien zoals Worlds en LCK in totaal meer dan 10 miljoen dollar, wat zowel beginnende als ervaren spelers aantrok. Hierdoor blijft League of Legends in de schijnwerpers staan en is het een van de beste eSports-games.

Dota 2: de kampioen van de strategie

The International is een icoon onder de concurrentie. Het prijzengeld voor eSports was opnieuw een record van 40 miljoen dollar. Meer dan 1,52 miljoen mensen keken naar de finalewedstrijden, waar niet alleen de overwinning op het spel stond, maar ook de geschiedenis van een hele generatie gamers.

Gemeenschap en loyaliteit van fans

Dota 2 is een community die geen verdere introductie nodig heeft. Het spel is al jaren favoriet bij miljoenen mensen, dankzij de diepgang en complexiteit. Je kunt niet vertrouwen op geluk: alleen berekening, teamwork en het feilloos uitvoeren van strategieën leiden tot de overwinning. Dit maakt Dota 2 een van de meest lucratieve e-sportsgames.

Het geheim van aanhoudende populariteit

Veel populaire eSports-spellen komen en gaan, maar Dota 2 houdt stand door de unieke balans tussen moeilijkheidsgraad en mogelijkheden voor individuele uitbuiting. Elk spel is anders dan het vorige en de volgende strategie vereist een subtiele aanpak.

Valorant: Jong bloed

Het Valorant Champions 2024-toernooi bewees dat het project op zichzelf een plaats tussen de leiders heeft. Meer dan 1,41 miljoen kijkers volgden de finale, waarin teams uit Noord-Amerika en Europa op wereldniveau presteerden. Riot Games ondersteunt het concept actief: het voegt nieuwe maps en agenten toe en organiseert spectaculaire gevechten.

Doorbreken en nieuw publiek bereiken

Valorant kenmerkt zich door de toegankelijkheid voor beginners en het grote potentieel voor professionele spelers. De unieke mix van tactiek en actie trekt veel spelers aan van andere shooters, zoals CS en Overwatch. Het hoge niveau van ondersteuning en competitieve evenementen maken Valorant een van de populairste eSports-games.

Counter-Strike 2: een nieuw hoofdstuk in de legende

Mobile Legends: Bang Bang is de koning van mobiele eSportsHet IEM Cologne 2024-toernooi trok 1,05 miljoen kijkers, wat bevestigt dat de interesse in Counter-Strike 2 niet tanende is. Met de overgang naar de bijgewerkte engine kreeg de game een nieuw leven, waardoor het nog aantrekkelijker werd voor toeschouwers en deelnemers. Een nieuw razendsnel schietanimatiesysteem heeft diepte en realisme toegevoegd aan de gameplay, terwijl verbeterde wapenmodellen nu rekening houden met meer gedetailleerde ballistiek.

Fortnite: een battle royale in een unieke stijl

Het FNCS 2024 Global Championship was een belangrijk evenement voor Fortnite en trok meer dan 809.000 toeschouwers. Het kampioenschap bracht een nieuwe golf van populariteit naar het project en bewees dat de battle royale nog steeds toonaangevend is. Fortnite trekt niet alleen aan vanwege de gameplay, maar ook vanwege de mogelijkheid om jezelf uit te drukken. Constante samenwerkingen met wereldwijde merken, concerten en evenementen zorgen ervoor dat het concept opvalt tussen de populaire e-sportgames.

Arena of Valor: een Chinese maffiaklassieker

De Arena of Valor eSports-toernooien blijven de aandacht trekken, met een piek van 699.000 toeschouwers tijdens de AoV Premier League 2024. De deelname van de beste teams van Azië zorgt voor spectaculaire wedstrijden en toont het hoge niveau van professionaliteit van de spelers. Het project biedt snelle wedstrijden, diepgaande strategie en helden die unieke gameplay creëren. De populariteit van AoV in het Oosten is te danken aan de aanpassing van het spel aan lokale voorkeuren en culturele eigenaardigheden.

PUBG Mobile: de levende legende van mobiele Battle Royale

Het WK-toernooi trok meer dan 566.000 kijkers en bevestigde de status van PUBG Mobile als een van de populairste mobiele e-sportsgames. Het project spreekt gebruikers aan met zijn grootschalige competities, zoals de PUBG Mobile World Cup, en de verscheidenheid aan maps, die elk een unieke aanpak en strategie vereisen.

PUBG: Battlegrounds: echte gevechten op pc

PUBG: Battlegrounds trok, net als de klassieke versie van PUBG, een publiek van meer dan 510.000 kijkers dankzij de 2024 Nations Cup. Het evenement was een mijlpaal voor spelers die hun vaardigheden wilden laten zien in de originele versie van het populaire concept. Het toernooi bracht teams van over de hele wereld samen, waaronder favorieten uit Zuid-Korea en Rusland. De PUBG Nations Cup was dan ook een echte traktatie voor Battle Royale-fans en de wedstrijdfinales waren ongelooflijk spannend en zaten vol tactische manoeuvres.

Battlegrounds Mobile India: de Indiase marktleider

De BMPS Pro Series trok meer dan 493.000 toeschouwers en maakte Battlegrounds Mobile India tot een belangrijk onderdeel van eSports in India. Het toernooi is uitgegroeid tot het belangrijkste evenement voor lokale deelnemers, waardoor teams als Team SouL en GodLike Esports hun vaardigheden op het grote podium kunnen laten zien. Regelmatige updates, verbeterde lokalisatie en evenementen om nationale feestdagen te vieren maken BM India bijzonder aantrekkelijk voor de lokale markt, waardoor het een van de populairste eSports-games onder de lokale bevolking blijft.

Conclusie

Fortnite: een battle royale in een unieke stijlHet derde kwartaal van 2024 heeft laten zien dat populaire eSports-games blijven verrassen en nieuwe kijkers trekken. Elk van hen heeft unieke kenmerken en staat klaar om spelers iets speciaals te bieden. We blijven de ontwikkeling van de projecten in de gaten houden en kijken uit naar nieuwe toernooien die de toon zullen zetten voor alle eSports in de toekomst.

Gerelateerde berichten

¿El juego como profesión? Hace diez años parecía absurdo. Hoy, los ciberatletas no sólo viven su sueño, sino que ganan millones de dólares con él. ¿Cómo es posible que personas que pasan largas horas detrás de una pantalla hayan pasado a engrosar las filas de los profesionales mejor pagados? Te contamos quiénes le dieron la vuelta a la idea de ganar dinero y se convirtieron en los ciberatletas más ricos de nuestro tiempo.

10: Topson, el jugador que sorprendió a todos

Topias «Topson» Taavitsainen es un ciberatleta cuya historia demuestra que el coraje y la creatividad pueden llevar a ganar millones. Empezó a jugar en clubes de informática en Finlandia y demostró al mundo que incluso un chico de una pequeña ciudad puede convertirse en una estrella mundial. Los primeros años de la carrera de Topson no fueron muy exitosos. Permaneció a la sombra de jugadores más conocidos, pero en 2018 todo cambió.

El dinero de los premios en los torneos de eSports se convirtió en su principal objetivo, y con OG logró un éxito increíble al ganar The International dos veces consecutivas. Topson se ha convertido en un símbolo de un enfoque poco convencional. Además de premios, ha firmado varios contratos lucrativos con patrocinadores, entre ellos gigantes como Red Bull y Secretlab.

8 y 9: La hermandad de los gamers y sus increíbles méritos – s1mple y FalleN

Alexander «s1mple» Kostylev es la verdadera encarnación de la habilidad y el trabajo duro en el mundo de CS. Sus habilidades y su agresivo estilo de juego han llevado al equipo Natus Vincere a la victoria en innumerables torneos. s1mple es un fenómeno que inspira a generaciones de jóvenes jugadores.

Una lista de los ciberatletas más ricos de CS no sería posible sin él. Sus ingresos incluyen el dinero de los premios de los torneos, así como contratos multimillonarios con patrocinadores. Entre sus socios se encuentran Logitech, G2A y varias plataformas de streaming en las que atrae regularmente a decenas de miles de espectadores.

FalleN es una leyenda en Brasil

Gabriel «FalleN» Toledo es una figura clave en el desarrollo de los deportes electrónicos brasileños. Gracias a sus éxitos con los equipos SK Gaming y MIBR, se ha hecho con un auténtico ejército de seguidores. FalleN es también mentor de muchos jugadores jóvenes que quieren emular su éxito. Los principales ingresos de FalleN proceden del dinero de los premios, los contratos y su propia marca Fallen Store, lo que le convierte en uno de los jugadores de eSports más ricos del mundo.

7 y 6: Los verdaderos titanes del Olimpo de los eSports – Miracle- y Puppey

Amer «Miracle» Al-Barkawi es un jugador del que hablan con admiración no sólo los aficionados, sino también sus compañeros. Su carrera comenzó con una simple pasión por Dota 2, que fue creciendo hasta convertirse en una carrera de talla mundial. En 2015, Miracle se convirtió en el primer miembro en lograr una puntuación MMR récord, lo que inmediatamente llamó la atención sobre su talento. Como miembro de Team Liquid, ganó The International 2017. Los jugadores de ciberdeporte más ricos del mundo no podrían existir sin leyendas como esta.

Miracle- Conocido por sus impecables estrategias y su capacidad para decantar la partida a favor de su equipo incluso en las situaciones más difíciles. Sus logros financieros no sólo incluyen premios en metálico, sino también innumerables contratos publicitarios. Red Bull, Alienware y otras empresas hacen todo lo posible por hacerse con el nombre de la estrella de los ciberdeportes.

Puppey es un capitán experimentado

Klement «Puppey» Ivanov es un hombre cuyo nombre resulta familiar a todos los aficionados a Dota 2. Es uno de los pocos que ha participado en todos los The International desde el principio. Su carrera comenzó en 2007 y desde entonces siempre ha estado en la élite de los eSports mundiales. El éxito de Puppey es una historia de liderazgo, táctica y capacidad para llevar a un equipo a la victoria.

Como miembro de Team Secret, Puppey ha ganado numerosos torneos, entre ellos la DreamLeague y la ESL. Los jugadores de eSports más ricos son conscientes de que el éxito financiero en los eSports no consiste sólo en premios en metálico, sino también en acuerdos de patrocinio, streaming e inversiones a largo plazo. Puppey colabora activamente con marcas como Corsair y Monster Energy.

5 y 4: los ganadores comerciales N0tail y JerAx

10: Topson, el jugador que sorprendió a todosJohan «N0tail» Sundstein es un ciberatleta que se ha convertido en un auténtico líder de su equipo y en una inspiración para millones de aficionados. Comenzó su carrera en Heroes of Newerth, pero más tarde se pasó a Dota 2, donde se convirtió en capitán de OG. Bajo su liderazgo, el equipo ganó dos The Internationals consecutivos, lo que le convirtió no sólo en una leyenda, sino también en multimillonario: uno de los ciberdeportistas más ricos.

A lo largo de su carrera, N0tail ha ganado más de 7 millones de dólares sólo en premios. Su influencia va más allá de una sola sesión: retransmisiones en streaming, acuerdos de patrocinio, creación de contenidos e incluso participación en el lanzamiento de su propia marca. Johan se ha asociado con empresas como Red Bull y Secretlab, lo que le ayuda a mantenerse financieramente estable y a seguir creciendo.

JerAx es un maestro del apoyo

Jesse «JerAx» Winicka es conocido por sus increíbles dotes de apoyo. Es el hombre que está detrás del éxito de las acciones de todo el equipo y asegura la victoria en los momentos críticos. Su contribución a los JJ.OO., con los que ganó dos partidos internacionales, no se puede exagerar.

La lista de los mejores jugadores de ciberdeporte por victorias importantes no estaría completa sin JerAx. Sus victorias en torneos internacionales le han reportado millones de dólares y su habilidad le ha convertido en uno de los jugadores más reconocidos de la escena mundial. Incluso después de su carrera, JerAx sigue ganando dinero a través de acuerdos de patrocinio e inversiones. Su cartera incluye empresas como Nike y Monster Energy.

3: La grandeza perfeccionada – Dendi

Danil «Dendi» Ishutin es uno de los jugadores más famosos de la historia de Dota 2. Dendi se convirtió en la cara del Team Na’Vi y en un símbolo del éxito temprano en The International. Su enfoque único del entrenamiento y su búsqueda constante de la perfección le convirtieron en un icono de la dirección. Ganó millones con acuerdos de patrocinio, campañas publicitarias y streamings regulares y entró en la clasificación de los ciberatletas más ricos.

2: La línea dorada del éxito – KuroKy

Kuro «KuroKy» Salehi Tahasomi es uno de los representantes más experimentados y respetados de Dota 2. KuroKy lleva compitiendo en The International desde el principio y fue el capitán del equipo Liquid que ganó el torneo en 2017. Su experiencia y capacidad de liderazgo le han ayudado a mantenerse en lo más alto del Olimpo del ciberdeporte. Sus contribuciones a Liquid y a otros equipos le han convertido en uno de los jugadores más exitosos y ricos de la historia.

1: El campeón definitivo de los eSports es Faker

Lee «Faker» Sang-hyuk es un legendario jugador de League of Legends que ganó tres veces el campeonato del mundo con Team T1. Faker es conocido por su increíble habilidad y flexibilidad, que le han mantenido invicto a lo largo de los años. Su exitosa carrera y su lealtad a un equipo le han convertido en uno de los ciberatletas más ricos. Faker lleva más de 10 años en este segmento y sus ganancias ascienden a millones de dólares.

De qué dependen los ingresos de los eSports

Los ingresos de los deportes electrónicos dependen de muchos factores: el nivel del juego, los patrocinadores, el éxito en los torneos e incluso la popularidad en las redes sociales. ¿Cuánto ganan los jugadores profesionales?

Lee «Faker» Sang Hyuk, de League of Legends, gana entre 5 y 6 millones de dólares al año, incluyendo salario, patrocinios y streaming. Daniel «Dendi» Ishutin, de Dota 2, ganó más de un millón de dólares en torneos, con unos ingresos totales estimados de entre 2 y 3 millones de dólares. En la cima de sus carreras, jugadores como s1mple en CS ganan entre 1,5 y 2 millones de dólares al año, incluyendo salarios, patrocinios y streaming.

Sueños, partidas y millones en los libros

3: La grandeza perfeccionada - DendiCada uno de estos jugadores empezó como un mero aficionado y ahora se ha convertido en un líder que inspira a millones de personas. Los jugadores más ricos de los eSports son brillantes ejemplos de cómo el juego puede convertirse no solo en un pasatiempo, sino en una carrera que genera millones.

De cybersportarena is een wereldwijd fenomeen geworden dat miljoenen spelers en toeschouwers over de hele wereld verenigt. De betrokkenheid van grote bedrijven bij de ontwikkeling van de industrie laat zien dat sponsors niet alleen een sleutelrol spelen bij het financieren van cybersporttoernooien, maar ook bij het vormgeven van het imago van de discipline. Dankzij merkondersteuning kunnen ze grootschalige evenementen organiseren, spelers voorzien van professionele apparatuur en een unieke toeschouwerservaring creëren. Van de belangrijkste redenen waarom sponsors in cybersport willen investeren, springen drie parameters eruit: toegang tot een jong publiek, grotere loyaliteit en versterking van hun positie op nieuwe markten.

Waarom sponsoren bedrijven cybersport: wat drijft merken?

Investeren in een nieuw format is voor veel bedrijven een strategische zet geworden. Bedrijven zien deze industrie als een kans om verder te gaan dan traditionele marketing en in contact te komen met een jonger publiek:

  1. Groei van het kijkerspubliek. Cybersport verbindt miljoenen kijkers over de hele wereld, waardoor het een van de snelst groeiende niches is, met sponsors die directe toegang krijgen tot jongeren tussen 18 en 35 jaar.
  2. Voordelen voor het imago. Door samen te werken met cybersportteams en toernooien blijven merken relevant in de ogen van jongeren. Samsung ondersteunt bijvoorbeeld actief mobiele competities (bijv. PUBG Mobile).
  3. Investering op lange termijn. Grote bedrijven zoals Coca-Cola en Intel zien het nieuwe format als een platform voor langetermijnmarketing. Sponsoring heeft niet alleen betrekking op toernooien, maar ook op educatieve projecten voor spelers.

Grote merken investeren in cybersport: marktleiders

Cybersport is een platform geworden dat grote sponsors van over de hele wereld heeft aangetrokken. Red Bull, Intel, Adidas, Logitech en anderen behoren tot de meest opvallende deelnemers. Welke merken werken samen met cybersportteams? Het antwoord omvat zowel wereldwijde leiders als regionale bedrijven die teams en kampioenschappen actief ondersteunen.

Red Bull: energie en innovatie

Red Bull beperkt zich niet tot het financieren van toernooien. Het bedrijf organiseert unieke evenementen, zoals de Red Bull Flick, die gericht zijn op de ontwikkeling van jong talent. De ondersteuning omvat zowel financiële investeringen als het creëren van content die kijkers aantrekt en deelnemers inspireert.

Intel: technologie om te winnen

Intel werkt actief samen met toernooiorganisatoren als hoofdpartner van de Intel Extreme Masters Series. Naast financiën omvat dit ook het leveren van de high-performance apparatuur die nodig is om de competitie op het hoogste niveau te laten verlopen.

Adidas: uitrusting voor cyberatleten

Adidas onderscheidt zich van andere sponsors die in cybersporten investeren door zijn aandacht voor de behoeften van spelers. Het bedrijf ontwikkelt gespecialiseerde uitrusting die rekening houdt met de specifieke kenmerken van training en competitie. Een van de meest succesvolle partnerschappen was met het Vitality-team, waardoor Adidas zijn positie in de sportindustrie kon versterken.

Logitech: precisie en comfort

Logitech ondersteunt een niche – het leveren van randapparatuur, waaronder muizen, toetsenborden en headsets, waar professionele atleten voor kiezen. Samenwerkingsverbanden met cybersportorganisaties zoals G2 Esports onderstrepen de toewijding van het bedrijf om voorop te lopen in de industrie.

Partners voor cybersporttoernooien: hoe het ecosysteem vorm krijgt

Waarom sponsoren bedrijven cybersport: wat drijft merken?Cybersporttoernooien zijn niet mogelijk zonder de steun van sponsors die niet alleen financiering bieden, maar ook technologie, logistiek en marketingondersteuning. Deze bedrijven spelen een cruciale rol in het opbouwen van een duurzaam systeem door evenementen van wereldklasse aan te bieden.

De Internationale in Dota 2

De International in Dota 2 is het grootste toernooi met een prijzenpot van meerdere miljoenen dollars. Valve, de organisator van het toernooi, werkt samen met bedrijven als Nvidia om wedstrijden van hoge kwaliteit te leveren en de aandacht van miljoenen kijkers te trekken. Deze partnerschappen helpen de status van het kampioenschap als een van de meest prestigieuze ter wereld te behouden.

ESL Pro League in CS:GO

De ESL Pro League in CS:GO trekt partners zoals DHL aan voor logistieke ondersteuning. De sponsor is verantwoordelijk voor het transport van het materiaal, waardoor de cybersporttoernooien in verschillende delen van de wereld kunnen worden gehouden. Dit voorbeeld benadrukt het belang van partnerschappen bij het opbouwen van een wereldwijde infrastructuur. Samenwerking tussen merken en organisatoren van evenementen vormt een duurzaam systeem dat kan voldoen aan de behoeften van spelers, toeschouwers en de investeerders zelf.

Mobiele cybersport: nieuwe investeringshorizonten

De populariteit van mobiel gamen heeft nieuwe investeringsmogelijkheden geopend. In Aziatische landen zoals China, India en Indonesië is adaptieve cybersport de basis geworden voor massatoernooien. PUBG Mobile, Mobile Legends en Free Fire trekken miljoenen deelnemers en kijkers, waardoor ze aantrekkelijk zijn voor investeerders.

Voordelen voor merken

Sponsors hebben hun aandacht op mobiele eSports gevestigd vanwege de unieke voordelen:

  1. Breed publieksbereik. Adaptive trekt miljoenen spelers aan, vooral in opkomende markten.
  2. Lage toetredingsdrempel. Mobiele apparaten zijn toegankelijk voor de meeste gebruikers, waardoor toernooien tegen minimale kosten kunnen worden georganiseerd.
  3. Hoge betrokkenheid. Spelers brengen meer tijd door in apps, wat zorgt voor constante interactie met content.

Voorbeelden van succesvolle investeringen

Tencent, een van de grootste sponsors, promoot PUBG Mobile actief door toernooien en marketingcampagnes te financieren. Garena investeert in de ontwikkeling van Free Fire en organiseert kampioenschappen met prijzenpotten van miljoenen dollars.

Conclusie

Mobiele cybersport: nieuwe investeringshorizontenSponsors blijven de toekomst van de eSports-industrie vormgeven. Investeringen maken het mogelijk om grootschalige toernooien te organiseren, professionele teams te ondersteunen en nieuwe generaties spelers aan te trekken. Bedrijven als Red Bull, Intel en Samsung laten zien dat sponsoring niet alleen een kans is om winst te maken, maar ook een bijdrage levert aan de ontwikkeling van een nieuw format. De toekomst van de richting is gekoppeld aan een verdere groei van het publiek en een intensievere samenwerking met merken.