O mundo dos eSports é um lugar onde uns se destacam e outros falham. O terceiro trimestre de 2024 tornou-se um verdadeiro campo de batalha para os jogos populares de eSports. Quais assumiram o controlo e quais apenas tentaram alcançar os líderes? Preparámos o TOP-10 dos projetos mais vistos e emocionantes que atraíram milhões de espectadores em todo o mundo. Vamos aprofundar as características únicas de cada um deles e perceber o que os torna tão atraentes.
Mobile Legends: Bang Bang – O Rei dos Esports Mobile
O torneio East-West Cup 2024 (EWC) confirmou mais uma vez o Mobile Legends como o melhor jogo móvel do ano. Com mais de 2,38 milhões de espectadores nas finais, a EWC estabeleceu um novo padrão para os eSports móveis. O que torna este torneio tão importante não é apenas o número de adeptos, mas também a participação das melhores equipas do mundo, incluindo equipas famosas como a Blacklist International e a RRQ Hoshi.
Comunidade e equipa
A comunidade Mobile Legends é composta por verdadeiros estrategas que vivem para o jogo. Os programadores continuam a apoiar os participantes com patches e eventos regulares, criando uma atmosfera onde todos se sentem parte de um mundo grande e importante. As equipas profissionais organizam regularmente transmissões e masterclasses, o que envolve ainda mais os fãs e contribui para o crescimento do popular jogo de eSports.
League of Legends: O Líder Imortal do Género MOBA
As Finais Regionais da LCK de 2024 foram mais uma vez um grande evento, atraindo 1,82 milhões de espectadores em todo o mundo. A Riot Games mantém um interesse consistente em League of Legends através do seu compromisso com o crescimento do ecossistema de eSports, e a LCK tornou-se um excelente exemplo de como um projeto pode crescer através de uma competição consistente e significativa.
Em 2024, grandes torneios de eSports como o Mundial e a LCK tiveram prémios de mais de 10 milhões de dólares, atraindo jogadores novos e experientes. Isto mantém League of Legends em evidência e torna-o num dos melhores jogos de eSports.
Dota 2: Campeão de Estratégia
O Internacional é um ícone entre as competições. Os prémios dos eSports atingiram novamente um recorde, atingindo os 40 milhões de dólares. Mais de 1,52 milhões de pessoas assistiram aos jogos finais, onde não só a vitória estava em jogo, mas também a história de toda uma geração de jogadores.
Comunidade e lealdade dos fãs
Dota 2 é uma comunidade que dispensa grandes apresentações. Este jogo continua a ser o favorito de milhões de pessoas há muitos anos devido à sua profundidade e complexidade. Aqui não há espaço para a sorte: só o cálculo, o trabalho de equipa e a execução impecável das estratégias levam à vitória. Isto faz do Dota 2 um dos jogos de eSports mais rentáveis.
O segredo para uma popularidade duradoura
Muitos jogos populares de eSports vêm e vão, mas Dota 2 perdura graças ao seu equilíbrio único de dificuldade e oportunidades para explorações individuais. Cada jogo é diferente do anterior e cada estratégia requer uma abordagem subtil.
Valorante: Sangue Jovem
O torneio Valorant Champions 2024 provou que o projeto ocupa legitimamente o seu lugar entre os líderes. Mais de 1,41 milhões de espectadores assistiram à final, onde as equipas da América do Norte e da Europa deram espetáculo. A Riot Games apoia ativamente o conceito: adicionando novos mapas, agentes e organizando batalhas espetaculares.
Avanço e Conquista de um Novo Público
A Valorant destaca-se pela acessibilidade para iniciantes e pelo elevado potencial para participantes profissionais. A combinação única de tática e ação atrai muitos jogadores de outros jogos de tiro, incluindo CS e Overwatch. O elevado nível de suporte e os eventos competitivos fazem do Valorant um dos jogos de eSports mais populares.
Counter-Strike 2: Um Novo Capítulo da Lenda
A IEM Cologne 2024 atraiu 1,05 milhões de espectadores, provando que o interesse no Counter-Strike 2 não mostra sinais de abrandamento. Com a transição para o motor atualizado, o jogo ganhou uma nova vida, tornando-se ainda mais atrativo para os observadores e participantes. Um novo sistema de animação de tiros extremamente rápido acrescenta profundidade e realismo à jogabilidade, enquanto os modelos de armas melhorados têm agora em conta dados balísticos mais detalhados.
Fortnite: Um Battle Royale com um Estilo Único
O Campeonato Global FNCS de 2024 foi um evento importante para o Fortnite, atraindo mais de 809.000 espectadores. O campeonato trouxe uma nova onda de popularidade ao projeto e provou que o battle royale continua a ocupar as primeiras posições. Fortnite não se trata apenas de jogabilidade, trata-se também da oportunidade de se expressar. Graças às constantes colaborações com marcas globais, concertos e eventos, o conceito destaca-se entre os jogos de eSports mais populares.
Arena of Valor: MOBA Chinese Classic
Os torneios de eSports da Arena of Valor continuam a atrair atenções, atingindo um pico de 699.000 espectadores na AoV Premier League de 2024. A participação das principais equipas asiáticas cria partidas espetaculares e demonstra o elevado nível de profissionalismo dos jogadores. O projeto oferece partidas rápidas, estratégias aprofundadas e heróis que criam uma jogabilidade única. A popularidade do AoV no Oriente deve-se à adaptação do jogo às preferências e características culturais locais.
PUBG Mobile: A Lenda Viva do Battle Royale para Telemóvel
O torneio do Campeonato do Mundo atraiu mais de 566.000 espectadores e confirmou o PUBG Mobile como um dos jogos de eSports mais populares em dispositivos móveis. O projeto atrai os utilizadores com as suas competições de grande escala, como a PUBG Mobile World Cup, e uma variedade de mapas, cada um exigindo uma abordagem e estratégia únicas.
PUBG: Battlegrounds: O verdadeiro Battle Royale no PC
PUBG: Battlegrounds, a versão clássica de PUBG, atraiu um público de mais de 510 mil espectadores graças à Nations Cup 2024. O evento tornou-se um ponto de referência para os jogadores ansiosos por mostrar as suas habilidades na versão original do popular conceito. O torneio contou com a presença de equipas de diferentes partes do mundo, incluindo as favoritas Coreia do Sul e Rússia. Como resultado, a PUBG Nations Cup tornou-se uma verdadeira delícia para os fãs de Battle Royale, e os combates finais foram incrivelmente tensos e repletos de manobras táticas.
Battlegrounds Mobile India: Líder no mercado indiano
A BMPS Pro Series atraiu mais de 493.000 espectadores e consolidou o Battlegrounds Mobile India como uma parte importante do panorama dos eSports indiano. O torneio tornou-se um grande evento para os competidores locais, permitindo que equipas como a Team SouL e a GodLike Esports mostrassem as suas habilidades no grande palco. Atualizações regulares, localização melhorada e eventos para celebrar os feriados nacionais tornam o BM Índia particularmente atraente para o mercado local, ajudando-o a continuar a ser um dos jogos de eSports mais populares entre os habitantes locais.
Conclusão
O terceiro trimestre de 2024 mostrou que os jogos de eSports mais populares continuam a surpreender e a atrair novos espectadores. Cada um deles tem características únicas e está pronto para oferecer algo especial aos jogadores. Continuaremos a acompanhar o desenvolvimento dos projetos e estamos ansiosos por ver novos torneios que darão o mote para todos os eSports no futuro.